Selasa, 20 November 2018
Sabtu, 29 September 2018
TES KOMPETENSI KELAS XII (WIRA USAHA JASA PROFESI DAN PROFESIONALISME)
Sebelum membuka soal dibawah ini, persiapkan :
Klik disini untuk memulai TES : http://bit.ly/TES_PKWU_XII
Klik disini untuk REMEDIAL (kkm=75)
- email yang wajib diisikan pada soal
- materi yang sudah dipahami, karena pengerjaan soal hanya 1 kali
Klik disini untuk memulai TES : http://bit.ly/TES_PKWU_XII
Klik disini untuk REMEDIAL (kkm=75)
Jumat, 28 September 2018
TES KOMPETENSI KELAS XI (WIRAUSAHA PRODUK SISTEM TEKNIK)
Sebelum membuka soal dibawah ini, persiapkan :
Klik disini untuk memulai TES : http://bit.ly/TES_PKWU_TIK_XI
KLIK : SOAL REMEDIAL / SUSULAN (KKM = 75)
- email yang wajib diisikan pada soal
- materi yang sudah dipahami, karena pengerjaan soal hanya 1 kali
Klik disini untuk memulai TES : http://bit.ly/TES_PKWU_TIK_XI
KLIK : SOAL REMEDIAL / SUSULAN (KKM = 75)
Rabu, 26 September 2018
KUMPULAN MATERI KELAS XI dan XII (PKWU/TIK) SEMESTER 1 2018/2019
MATERI KELAS XII
MATERI KELAS XI
- Wirausaha Produk Jasa Profesi dan Profesionalisme
- Proyek Pembuatan Program Arduino
MATERI KELAS XI
- Wirausaha Produk Sistem Teknik
- Proyek Perakitan Komputer
- Video Perakitan Komputer Karya Siswa
- Identifikasi Perangkat Keras Komputer
- Berbagai komponen komputer dan penjelasannya
- https://herimuriyanto.wordpress.com/2011/01/14/komponen-komponen-komputer-fungsinya/
- Identifikasi Layout Motherboard beserta fungsinya
- Prosedur Perakitan Komputer
- http://www.ekorudianto.com/2014/08/cara-merakit-cpu-lengkap-dengan-gambar.html
Selasa, 18 September 2018
Persiapan Entrepreneur Day
Kelas XII :
membuat Produk Makanan/Minuman Khas Daerah yang di modifikasi,
Klik disini untuk contoh produk
Kelas XI :
membuat Produk hasil karya desain grafis, klik disini contohnya
membuat Produk Makanan/Minuman Ciri Khas Daerah, Klik disini contohnya
Setiap Kelas terbagi menjadi 4 Kelompok yang bertanggung jawab terhadap :
CONTOH LAPORAN
Download Contoh Laporan Kegiatan
Isi Laporan :
DAFTAR ISI
membuat Produk Makanan/Minuman Khas Daerah yang di modifikasi,
Klik disini untuk contoh produk
Kelas XI :
membuat Produk hasil karya desain grafis, klik disini contohnya
membuat Produk Makanan/Minuman Ciri Khas Daerah, Klik disini contohnya
Setiap Kelas terbagi menjadi 4 Kelompok yang bertanggung jawab terhadap :
- tiap kelompok membuat minimal 1 produk makanan/minuman ciri khas daerah dan produk hasil Desain Grafis
- mengumpulkan tester produk
- pembuatan laporan
CONTOH LAPORAN
Isi Laporan :
DAFTAR ISI
BAB I PENDAHULUAN
- Latar Belakang Masalah
- Tujuan Usaha
- Pelaksanaan Kegiatan
BAB II PROSES PRODUKSI
- Proses Produksi/Proses Perekrutan Barang
- Perhitungan Modal dan Laba
- Tabel Tanggapan Konsumen
- Potensi Dasar
- Kendala
- Strategi Pemasaran
- Penjualan
- Hasil dan Pembahasan
- Data Dokumentasi
BAB III PENUTUP
- Kesimpulan
- Saran/Tanggapan
Senin, 30 Juli 2018
Bimbingan TIK pada Wirausaha Jasa Profesi dan Profesionalisme (KELAS XII)
Tugas 1 : (Kelas XII IPA 1-3 , Tanggal 1 - 3 Agustus 2018)
- Buatlah kelompok yang sudah dibentuk menjadi 8 kelompok !
- Amati video dibawah ini !
- Menurut pendapat kamu, informasi proyek apa yang sesuai dengan video tersebut ?
- Lakukan observasi macam-macam produk jasa industri kreatif apa saja yang sesuai dengan video tersebut !
- Catat bahan yang digunakan dan langkah kerja pada video tersebut sebagai tahapan dalam pelaksanaan tugas pembuatan produk jasa profesi dan profesional !
Sumber : https://www.youtube.com/watch?v=8Wv3zsNIIeI
TUGAS 2 :
Baca Materi : Materi 1
Setelah memahami materi diatas, diskusikan soal berikut ini :
1.
Bagaimana cara untuk mndapatkan software Arduino
IDE ?
2.
Bagaimana cara agar board Arduino terdeteksi ole
computer dan aplikasi pemrograman Arduino ?
3.
Sebutkan istilah lain dari Bahasa pemrograman
Arduino ?
4.
Identifikasikan secara umum fungsi menu-menu yang
terdapat pada aplikasi pemrograman Arduino !
5.
Sebutkan dua fungsi beserta kegunaanya dari sebuah
Struktur sketch !
6.
Bagaimana format penulisan sketch agar tidak diproses oleh aplikasi ?
7.
Penulisan Sketch
yang benar dan dapat diproses oleh aplikasi ditandai dengan tanda …
8.
Jelaskan 2 struktur pengaturan dalan sketch beserta fungsinya !
9.
Jelaskan 3 fungsi/perintah yang digunakan untuk
mendefinisikan Digital pada sketch !
10.
Jelaskan 2 fungsi/perintah yang digunakan untuk
mendefinisikan Analog pada sketch !
Minggu, 29 Juli 2018
Bimbingan TIK pada Wirausaha Rekayasa Produk Sistem Teknik Kelas XI
PERAKITAN KOMPUTER
Tugas 1
Baca Materi
Tugas : pahami dan buat Mind Mapping dari materi diatas !
Tugas 2
Tugas 3:
Amati Gambar dibawah ini !
Pertanyaan:
Tugas 1
Baca Materi
Tugas : pahami dan buat Mind Mapping dari materi diatas !
Tugas 2
- Amati video dibawah ini !
- Tuliskan komponen yang digunakan dalam perakitan komputer tersebut !
- Lakukan observasi untuk menentukan fungsi dari berbagai komponen tersebut !
Sumber video : https://www.youtube.com/watch?v=zJY-RTUftgA
Tugas 3:
Amati Gambar dibawah ini !
Gambar 1
Gambar 2
- Gambar 1,2 diatas adalah .....
- Fungsi dari gambar tersebut .....
- Sebutkan dan jelaskan fungsi komponen-komponen yang ditunjuk pada gambar 1 (1-16) dan pada gambar 2 (16-24) !
Tugas 4 :
- Pahami Materi K3 dan Toolkit Perakitan dan Perawatan Komputer
- Analisa perawatan yang harus dilakukan pada komputer yang tersedia !
- Catat Laporan Perawatan yang telah dilakukan !
- Lakukan Identifikasi alat dan bahan perakitan yang telah disiapkan kelompok !
Tugas 5 :
- Baca materi pada alamat : http://bit.ly/2wUbvzF dengan menekan pada baris ini !\
- Buatlah suatu tabel yang berisi daftar berbagai permalahan yang terjadi pada computer berdasarkan sumber permasalahan !
No.
|
Permasalahan
|
Jenis Kerusakan
|
Solusi
| |
Fisik
|
Non Fisik
| |||
Selasa, 24 Juli 2018
Senin, 23 Juli 2018
WIRAUSAHA PRODUK REKAYASA SISTEM TEHNIK KELAS XI
Klik Disini : RINGKASAN MATERI BAB 2 WIRAUSAHA PRODUK REKAYASA SISTEM TEKNIK
Tugas : Pahami materi diatas, buatlah mind mapping dari ringkasan materi tersebut !!!
Materi 1
Tugas : Pahami materi diatas, buatlah mind mapping dari ringkasan materi tersebut !!!
Materi 1
Senin, 07 Mei 2018
Jumat, 04 Mei 2018
TUGAS UNTUK HARI JUMAT, 4 APRIL 2018
TUGAS HARI JUMAT KELAS X MIPA 1 :
Membuat Sketsa Desain Gambar beserta teknik yang digunakan (secara manual menggunakan kertas) untuk produk yang akan dibuat
TUGAS HARI JUMAT KELAS XI MIPA 3 :
Mendiskusikan dan Melakukan Perencanaan Langkah-langkah dan Proses Pembuatan Makanan Internasional yang akan dikumpulkan hari Senin
Membuat Sketsa Desain Gambar beserta teknik yang digunakan (secara manual menggunakan kertas) untuk produk yang akan dibuat
TUGAS HARI JUMAT KELAS XI MIPA 3 :
Mendiskusikan dan Melakukan Perencanaan Langkah-langkah dan Proses Pembuatan Makanan Internasional yang akan dikumpulkan hari Senin
Selasa, 24 April 2018
Minggu, 01 April 2018
PKWU KELAS XI SEMESTER 2 : WIRAUSAHA MAKANAN INTERNASIONAL
Baca Materi : Pengenalan Masakan Kontonental dan Masakan Oriental
TUGAS KELOMPOK :
Nama Kelompok : ………………………………………………………………
Anggota Kelompok : ………………………………………………………………
Kelas : ………………………………………………………………
Diskusikan materi diatas, kemudian tentukan :
1. Nama dan Resep makanan internasional yang akan di produksi ……………………………………………………………………………………
2. Teknik memasak yang digunakan ……………………………………………………………………………………
3. Gambar makanan ……………………………………………………………………………………
TUGAS KELOMPOK :
Nama Kelompok : ………………………………………………………………
Anggota Kelompok : ………………………………………………………………
Kelas : ………………………………………………………………
Diskusikan materi diatas, kemudian tentukan :
1. Nama dan Resep makanan internasional yang akan di produksi ……………………………………………………………………………………
2. Teknik memasak yang digunakan ……………………………………………………………………………………
3. Gambar makanan ……………………………………………………………………………………
Selasa, 27 Maret 2018
Senin, 05 Maret 2018
Materi dan Tugas Praktikum 1 (KELAS X)
Pelajari Materi Praktikum 1 : (Kilik disini)
- Memahami Teknik Shaping
- Memahami Teknik Transformasi
- Memahami Penggunaan Efek Interaktif
Tugas 3 :
- Memahami Teknik Shaping
- Memahami Teknik Transformasi
- Memahami Penggunaan Efek Interaktif
Tugas 3 :
- Buat objek- objek hasil dari berbagai teknik shaping dan teknik transformasi kemudian berilah berbagai efek interaktif pada setiap objek yang dibuat !
- Buat Ringkasan dari materi tersebut !
Kamis, 22 Februari 2018
Bimbingan Intensif OSK Komputer
Soal OSK 2013
Kunci Jawaban OSK 2013
Pembahasan Soal OSK 2013
Pembahasan Programming OSK 2013
31. Perhatikan fungsi dari potongan program berikut!
Kunci Jawaban OSK 2013
Pembahasan Soal OSK 2013
Pembahasan Programming OSK 2013
31. Perhatikan fungsi dari potongan program berikut!
function panggil1(x:longint):longint; begin if (x<3) then panggil1:=0 else panggil1:=panggil1(x-1)+2*panggil1(x-2)+3; end;
Bila fungsi di atas dipanggil dengan panggil1(7), maka hasil keluarannya adalah:
Solusi : Fungsi panggil1 disingkat fungsi p.
p(7) = p(6) + 2*p(5) + 3 = 30 + 2*15 + 3 = 63
p(6) = p(5) + 2*p(4) + 3 = 15 + 2*6 + 3 = 30
p(5) = p(4) + 2*p(3) + 3 = 6 + 2*3 + 3 = 15
p(4) = p(3) + 2*p(2) + 3 = 3 + 2*0 + 3 = 6
p(3) = p(2) + 2*p(1) + 3 = 0 + 2*0 + 3 = 3
p(2) = 0
p(1) = 0
p(6) = p(5) + 2*p(4) + 3 = 15 + 2*6 + 3 = 30
p(5) = p(4) + 2*p(3) + 3 = 6 + 2*3 + 3 = 15
p(4) = p(3) + 2*p(2) + 3 = 3 + 2*0 + 3 = 6
p(3) = p(2) + 2*p(1) + 3 = 0 + 2*0 + 3 = 3
p(2) = 0
p(1) = 0
Maka panggil1(7) = 63.
32. Perhatikan fungsi dari potongan program berikut!
function sikat(x,y:longint):longint; begin if (x>=y) then sikat:=x else sikat:=3*sikat(x+1,y)+2*sikat(x,y-1); end;
Bila fungsi di atas dipanggil dengan sikat(1,3), maka hasi keluarannya adalah:
Solusi : Fungsi sikat disingkat fungsi s
s(1,3) = 3 * s(2,3) + 2 * s(1,2) = 3 * 13 + 2 * 8 = 55
s(2,3) = 3 * s(3,3) + 2 * s(2,2) = 3 * 3 + 2 * 2 = 13
s(3,3) = 3
s(2,2) = 2
s(1,2) = 3 * s(2,2) + 2 * s(1,1) = 3 * 2 + 2 * 1 = 8
s(1,1) = 1
s(2,3) = 3 * s(3,3) + 2 * s(2,2) = 3 * 3 + 2 * 2 = 13
s(3,3) = 3
s(2,2) = 2
s(1,2) = 3 * s(2,2) + 2 * s(1,1) = 3 * 2 + 2 * 1 = 8
s(1,1) = 1
Maka sikat(1,3) = 55.
33. Perhatikan potongan program di bawah ini!
function hitung(n:integer):integer; begin if(n=0)then hitung:=0 else hitung:=hitung(n div 5) + (n mod 5); end;
Berapa nilai dari hitung(2903)?
Solusi : Fungsi hitung disingkat fungsi h
h(2903) = h(580) + 3 = 8 + 3 = 11
h(580) = h(116) + 0 = 8 + 0 = 8
h(116) = h(23) + 1 = 7 + 1 = 8
h(23) = h(4) + 3 = 4 + 3 = 7
h(4) = h(0) + 4 = 0 + 4 = 4
h(0) = 0
h(580) = h(116) + 0 = 8 + 0 = 8
h(116) = h(23) + 1 = 7 + 1 = 8
h(23) = h(4) + 3 = 4 + 3 = 7
h(4) = h(0) + 4 = 0 + 4 = 4
h(0) = 0
Maka hitung(2903) = 11
34. Perhatikan fungsi di bawah ini!
function wow(n:integer):integer; var res, i, cnt : integer; begin res:=1; for i:=2 to n do if(n mod i = 0) then begin cnt:= 0; while (n mod i = 0) do begin n:=n div i; cnt:= cnt+1; end; res:=res*(cnt+1); end; wow:=res; end;
Solusi : Jika diperhatikan dengan saksama, program ini merupakan program mencari banyaknya faktor sebuah bilangan. Maka kita bisa melihat langsung dari pilihan
A. 32 = 2^5, mempunyai 6 faktor
B. 512 = 2^9, mempunyai 10 faktor
C. 1000 = 2^3 * 5^3, mempunyai 4 * 4 faktor = 16 faktor
D. 48 = 2^4 * 3, mempunyai 5 * 2 faktor = 10 faktor
E. 38 = 2 * 19, mempunyai 2 * 2 faktor = 4 faktor
B. 512 = 2^9, mempunyai 10 faktor
C. 1000 = 2^3 * 5^3, mempunyai 4 * 4 faktor = 16 faktor
D. 48 = 2^4 * 3, mempunyai 5 * 2 faktor = 10 faktor
E. 38 = 2 * 19, mempunyai 2 * 2 faktor = 4 faktor
Maka, n minimum agar wow(n) bernilai 10 adalah D. 48
35.
var head, tail, x : integer; stek: array [1..100] of integer; function pop():integer; begin if (head = tail) then pop := -1 else begin pop := stek[head]; head := head + 1; end; end; begin stek[3] := 5; stek[2] := 3; stek[4] := 7; stek[1] := 1; stek[5] := 9; head := 1; tail := 6; pop(); for x := 1 to 3 do writeln( pop() ); pop(); end.
Jika program tersebut dijalankan, maka pada layar akan tampil:
Solusi : Bisa dilihat bahwa array[1..5] isinya adalah [1,3,5,7,9]. Pada fungsi pemanggilan pertama pop dijalankan, maka nilai head telah menjadi 2, sehingga pada variabel for angka yang dicetak adalah angka pada array ke 2 sampai array ke 4 yaitu : 3,5,7.
36. Diberikan potongan program berikut:
pop(); for x := 1 to 3 do writeln( pop() ); pop();
jika potongan program tersebut diganti dengan
for x := 1 to 3 do if (pop() <> -1) then writeln( pop() );
berapakah outputnya sekarang?
Solusi : Dapat dilihat di sini bahwa pada setiap perulangan, fungsi pop dijalankan dua kali, jadi yang akan dicetak adalah array ke 2, array ke 4, dan array ke 6. Yaitu : 3,7,-1. Array ke 6 berisi 1 karena head = tail.
Program berikut ditujukan untuk soal no. 37 dan 38
function Bunga(x: longint):longint; var i, Bungai : longint; begin if (x = 0) then Bunga := 1 else begin Bungai := 0; for i := 0 to x-1 do Bungai := Bungai + Bunga(i); Bunga := Bungai; end; end;
37. Berapakah hasil dari Bunga(3)?
Solusi :
Dari sini bisa dilihat bahwa : Bunga(0) = 1, Bunga(1) = 1, Bunga(2) = Bunga(1) + Bunga(0) = 2. Maka sudah jelas bahwa Bunga(3) = Bunga(2) + Bunga(1) + Bunga(0) = 2 + 1 + 1 = 4.
Dari sini bisa dilihat bahwa : Bunga(0) = 1, Bunga(1) = 1, Bunga(2) = Bunga(1) + Bunga(0) = 2. Maka sudah jelas bahwa Bunga(3) = Bunga(2) + Bunga(1) + Bunga(0) = 2 + 1 + 1 = 4.
38. Berapakah hasil dari Bunga(21)?
Solusi :
Jika diteruskan dari pola di atas maka didapat Bunga(4) = 4+2+1+1 = 8. Kita bisa melihat bahwa hasil dari Bunga(n) = 2 ^ (n-1). Maka hasil dari Bunga(21) = 2 ^ 20 = 1048576.
Jika diteruskan dari pola di atas maka didapat Bunga(4) = 4+2+1+1 = 8. Kita bisa melihat bahwa hasil dari Bunga(n) = 2 ^ (n-1). Maka hasil dari Bunga(21) = 2 ^ 20 = 1048576.
Program berikut untuk no. 39 s.d. 41
var x,y,temp,dare,num1,num2 : integer; begin readln(x,y); num1:=x; num2:=y; dare:=0; temp:=1; while(num1 or num2 >0) do begin if(num1 mod 2 + num2 mod 2 = 1) then dare := dare + temp else dare := dare + ( (num1 mod 2 + num2 mod 2) * temp ); num1 := num1 div 2; num2 := num2 div 2; temp := temp * 2; end; writeln(dare); end.
39. Apabila program di atas diberi masukan 16 8, berapakah output yang dihasilkan oleh
program di atas?
program di atas?
Solusi : Kita buat tabel untuk membantu pencarian kita
num1 | num2 | temp | dare |
16 | 8 | 1 | 0 |
8 | 4 | 2 | 0 |
4 | 2 | 4 | 0 |
2 | 1 | 8 | 0 |
1 | 0 | 16 | 0+8 |
0 | 0 | 32 | 8+16 |
Didapat hasil akhir dare = 24.
Dari sini juga didapat bahwa program ini bertujuan untuk menjumlahkan dua buah bilangan.
Dari sini juga didapat bahwa program ini bertujuan untuk menjumlahkan dua buah bilangan.
40. Apabila nilai x = 120 dan nilai y = 30 berapakah output yang dihasilkan oleh program di atas?
Solusi : Program ini menjumlahkan x dan y. 150 + 30 = 180
41. Apabila kita perhatikan potongan program di atas adalah potongan program?
Solusi : Menjumlahkan 2 buah bilangan bulat positif
42. Diberikan potongan program berikut ini!
const M=100; var x,i,n,h:longint; A:array[1..M] of boolean; B:array[1..M] of longint; begin for i:=1 to M do A[i]:=true; n:=0; for i:=2 to M do begin if A[i] then begin n:=n+1; B[n]:=i; h:=i; while h<M do begin h:=h+i; if h<=M then A[h]:=false; end; end; end; readln(x); writeln(B[x]); end.
Berapakah hasil program di atas apabila x = 10?
Solusi : Program ini, bertujuan untuk mencari bilangan prima ke x, menggunakan cara Sieve Of Eratosthenes. Maka yang dicetak adalah bilangan prima ke 10, yaitu 29.
43. Diberikan potongan program berikut ini:
var A: array[1..5] of longint = (1, 2, 3, 4, 5); i, j, t: longint; begin for i := 1 to 5 do for j := 1 to i do begin t := A[i] xor A[j]; A[i] := t xor A[i]; A[j] := t xor A[i] end; for i := 1 to 5 do begin if (i <> 1) then write(' '); write(A[i]) end; writeln; end.
Apa hasil dari program tersebut?
Solusi : Inti dari program ini adalah swap, jadi program ini bertujuan untuk menukar dua buah bilangan. Maka hasil yang akan dicetak adalah hasil yang terbalik dari semula yaitu 5 4 3 2 1.
Program berikut ditujukan untuk soal no. 44 dan 45
var data : array[1..10] of integer = (3,9,2,6,1,4,7,8,5,10); procedure kambing(m : integer); begin if (m<=10) then begin kambing(m*2); write(data[m],’ ’); kambing(m*2+1); end; end;
44. Output yang dihasilkan jika dilakukan pemanggilan kambing(1) adalah ….
Solusi :
Program kambing(1) memanggil kambing(2).
Kambing(2) memanggil Kambing(4)
Kambing(4) memanggil Kambing(8)
Kambing(8) memanggil Kambing(16)
Kambing(16) tidak diproses.
Cetak array ke-8 Yaitu 8.
Kambing(8) memanggil kambing(17)
Kambing(17) tidak diproses.
Kembali ke kambing(4)
Cetak array ke-4 yaitu 6.
Program kambing(1) memanggil kambing(2).
Kambing(2) memanggil Kambing(4)
Kambing(4) memanggil Kambing(8)
Kambing(8) memanggil Kambing(16)
Kambing(16) tidak diproses.
Cetak array ke-8 Yaitu 8.
Kambing(8) memanggil kambing(17)
Kambing(17) tidak diproses.
Kembali ke kambing(4)
Cetak array ke-4 yaitu 6.
Dari sini saja sudah terlihat bahwa satu-satunya jawaban yang sesuai dengan pilihan adalah option D. D. 8 6 5 9 10 1 3 4 2 7. Maka jawabannya adalah D.
45. Agar output yang dihasilkan terurut menaik setelah pemanggilan kambing(1), maka array
data harus berisi ….
data harus berisi ….
Solusi : Kita perlu mengecek urutan dari array tersebut. Agar terurut, array ke delapan haruslah angka 1. Dan hanya ada satu pilihan jawaban yaitu A. Jadi jawabannya adalah A. (7,4,9,2,6,8,10,1,3,5).
46. Diberikan potongan program berikut ini:
i := 0; while (x>1) do begin if (x mod 2 = 1) then x := 3*x+1 else x := x div 2; inc(i); end; writeln(i);
Jika x = 13, maka output dari program di atas adalah ….
Solusi : Untuk mempermudah buat tabel
Nilai x | Nilai i |
13 | 0 |
40 | 1 |
20 | 2 |
10 | 3 |
5 | 4 |
16 | 5 |
8 | 6 |
4 | 7 |
2 | 8 |
1 | 9 |
Potongan kode program berikut ini digunakan untuk soal no 47-49
function abc(a:integer) : integer; begin abc :=a*3-(a mod 7); {a} end; function ghi(x:integer;b:integer):integer; begin if (b=1) then ghi := x else ghi := (x* ghi(x,b-1)) mod 100; end; function def(a:integer; b:integer) : integer; begin if (b mod 2 = 1) and (b>500) then def := ghi(a,b) mod 100 {b} else def:=def(a, abc(b)) ; end;
47. Berapakah hasil dari pemanggilan fungsi def(7,100) ?
Solusi : Di sini, kita bisa lihat fungsi ghi merupakan sebuah fungsi perpangkatan ( x ^ b ).
Def(7,100) = def(7,298) = def(7,890) = def(7,2669).
def(7,2669) = ghi(7,2669)
Maka hasil def(7,100) = ghi(7,2669) = 7 ^ 2669 mod 100 = 7.
Def(7,100) = def(7,298) = def(7,890) = def(7,2669).
def(7,2669) = ghi(7,2669)
Maka hasil def(7,100) = ghi(7,2669) = 7 ^ 2669 mod 100 = 7.
Kita bisa melihat bahwa pada perpangkatan 7 terdapat pola unik
7^0 = 1
7^1 = 7
7^2 = 49
7^3 = 343
7^4 = 2401
7^5 = 16807 (berulang)
7^0 = 1
7^1 = 7
7^2 = 49
7^3 = 343
7^4 = 2401
7^5 = 16807 (berulang)
Perulangan terjadi setelah 4 kali. Maka 2669 mod 4 = 1. Maka 7 ^ 2669 mod 100 = 7 ^ 1 mod 100 = 7.
48. Apabila bagian (a) diubah menjadi abc := a*2 (a mod 5), maka berapakah hasil pemanggilan fungsi def(7,151)?
Solusi : def(7,151) = def(7,301) = def(7,601) = ghi(7,601) = 7^601 mod 100 = 7.
49. Apabila bagian (b) diubah menjadi def := ghi(a,b) mod 10, maka berapakah hasil pemanggilan
fungsi def(3,30)?
fungsi def(3,30)?
Solusi : def(3,30) = def(3,88) = def(3,260) = def(3,779) = ghi(3,779) = 7
Sebenarnya nomor 47-49 lucu, jawabannya 7 semua :v wkwkwk
50. Diberikan potongan kode program berikut ini
function tebak_angka(x,y: integer): integer; begin if x y then begin tebak_angka := tebak_angka(y,x); end else begin tebak_angka := tebak_angka(x, y-(x mod 5)-1); end; end;
Apakah outputnya jika perintah writeln(tebak_angka(18,30)) dipanggil?
Solusi : Fungsi tebakangka disingkat fungsi t
t(18,30) = t(18,26) = t(18,22) = t(18,18) = t(18,14) = t(14,18) = t(14,13) = t(13,14) = t(13,10) = t(10,13) = t(10,12) = t(10,11) = t(10,10) = t(10,9) = t(9,10) = t(9,5) = t(5,9) = t(5,8) = t(5,7) = t(5,6) = t(5,5) = t(5,4) = t(4,5) maka tebakangka = 5.
t(18,30) = t(18,26) = t(18,22) = t(18,18) = t(18,14) = t(14,18) = t(14,13) = t(13,14) = t(13,10) = t(10,13) = t(10,12) = t(10,11) = t(10,10) = t(10,9) = t(9,10) = t(9,5) = t(5,9) = t(5,8) = t(5,7) = t(5,6) = t(5,5) = t(5,4) = t(4,5) maka tebakangka = 5.
Maka tebakangka(18,30) hasilnya adalah 5.
Senin, 05 Februari 2018
Bimbingan TIK Semester 2 : Praktikum
Soal Praktikum 1 :
Klik pada gambar dibawah ini untuk memahami langkah pembuatan objek daun :
- Baca dan pahami setiap langkah pembuatan Desain Objek Daun !
- Catat lebih ringkas lagi, langkah pembuatan sesuai pemahaman masing-masing pada buku !
- Jelaskan fungsi dari setiap perintah yang digunakan dalam pembuatan objek tersebut !
Klik pada gambar dibawah ini untuk memahami langkah pembuatan objek daun :
Senin, 15 Januari 2018
Kamis, 04 Januari 2018
Rabu, 03 Januari 2018
Langganan:
Postingan (Atom)